最终的巫师猎人讲的是什么故事呢

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       《最后的巫师猎人》是一部纯粹而动态的作品,阐述了与对话、幻想和动作相结合的努力工作。这部电影讲述了一个巫师猎人卡尔德和一个克洛伊女人在纽约对抗复活的邪恶巫师之王拯救世界的故事。

       这部电影将古代神秘的女巫猎人与现代纽约城市相结合。不得不说,蓝色背景确实有一些引人注目的噱头。然而,当这个噱头随着情节的推进而发展时,这部电影并没有一个引人入胜的世界观。它既不能用天马行空的奇想呈现古代魔法,也不能用现代世界观的结构来塑造令人耳目一新的震撼。从头到尾,电影只能在所谓的第36代牧师或第37代牧师中找到这样一种世界观的史诗感。这种现代与古代的脱节,使得电影将女巫猎人的故事转移到今天的塑造上,只是一个徒劳的噱头。

       诚然,电影的特效制作有好莱坞品质的保证,镜头语境也不乏值得称赞的地方,但这一切都这一切都扭转这部极其平庸的英雄电影的局面。拯救世界的命题早已是不能老的陈词滥调。电影独特的女巫设定,在类似的循环结构中,经过反复拼凑的战斗,很难调动观众的情感波澜。根本没有高潮。影片最大的缺陷就是缺乏层次的进步,无法真正抓住剧情的战斗。就像一场僵硬僵硬的打怪游戏,只是让人感受到剧情的空虚。

       《最后的巫师猎人》证明,在一个已经有足够庸俗的蓝图下,所有的技巧都是无用的。你不能要求观众在一部调度凌乱、观感平平的电影中,在梦境和叙事之间寻找人物情感的共鸣。导演一直试图在电影中找到模特·迪塞尔饰演的女巫猎人,一个悲伤的人物沉淀来完成他对电影的野心,但范·一方面,迪塞尔不是一个表演者。另一方面,在经历了一个难以吸引人的开始和拼凑的人物之间的联系之后,这样的男主人实际上无法得到观众的认可。此时,人物的赋予只能是无能为力单个人物情感的丰富无法挽救世界观的蹩脚。

       女巫题材现代世界观的构建在《最后的巫师猎人》中是如此的泛善可陈,镜头特效的精美却掩盖不了剧情逻辑的老套空洞。虽然超现实主义的梦想和倒叙让人看到了导演的意图,但他们似乎无法控制这个主题,最终使电影成为女巫和猎人的游戏。